WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации OpenGL и привносит новые концепции программирования трехмерной графики в веб-разработку.
Снабженная большим количеством примеров, книга показывает, что овладеть технологией WebGL совсем несложно, несмотря на то, что она выглядит незнакомой и инородной. Каждая глава описывает один из важнейших аспектов программирования трехмерной графики и представляет разные варианты их реализации. Отдельные разделы, описывающие эксперименты с примерами программ, позволят читателю исследовать изучаемые концепции на практике.
Название: WebGL Программирование трехмерной графики Год издания: 2015 Автор: Коичи Мацуда, Роджер Ли Издательство: ДМК Пресс Жанр: Программирование Количество страниц: 496 Формат: PDF Язык: Русский Размер: 5 Mb
Скачать WebGL Программирование трехмерной графики
Поделись с друзьями:
|