Все мы любим играть в компьютерные игры и у многих это увлечение становится профессией. Одно из популярных направлений в игровой индустрии, которое сегодня охватило все платформы - это казуальные игры." />

Главная

Регистрация

Вход

Понедельник, 10.02.2025, 03:00
Приветствую Вас ГостьRSS
 Меню сайта
  • Главная страница
  • Обратная связь
  • Карта сайта
  • Правила сайта
  •  Разделы
  • Программы • Coфт
  • Музыка MP3 • Flac
  • Фильмы • Видео
  • Клипы • Ролики
  • Игры на ПК
  • Обои для рабочего стола
  • Cкринсейверы
  • Юмор • Приколы
  • Книги • Чтиво
  • Все для мобилы
  •  Аудиокниги
  • Разное
  • Журналы
  • Видеоуроки
  • Все для Photoshop
  •  Статистика
    Яндекс.Метрика
    Главная » Статьи » Разделы сайта » Видеоуроки

    3D графика для казуальных игр. Создание локации для квеста (2014) PCRec


    Все мы любим играть в компьютерные игры и у многих это увлечение становится профессией. Одно из популярных направлений в игровой индустрии, которое сегодня охватило все платформы - это казуальные игры.

    Казуальные игры получили широкую популярность за их неприхотливость к компьютерным ресурсам, интересные и простые сюжеты с яркой графикой насыщенной деталями. Специалисты в данное сфере широко востребованы, а компании разрабатывающие казуальные игры постоянно пополняют свой штат новыми сотрудниками. Особенно привлекает данная сфера молодых специалистов за возможность работать с компаниями удаленно. Однако 3D графика для казуальных игр требует определенного подхода от художника. Это взаимодействие с 2D художниками, умение работать по нарисованным скетчам, внимание к деталям и т.д.

    Информация о видеокурсе
    Название: 3D графика для казуальных игр. Создание локации для квеста
    Автор: Пазуренко Александр
    Год выхода: 2014
    Жанр: Видеокурс
    Язык: Русский

    Содержание:

    Введение.
    ● Жанры казуальных игр,
    ● Требования предъявляемые к 3D художникам,
    ● Работа с референсами и скетчами.

    Моделирование локации для квеста по скетчу и референсам.
    ● Создание 3d наброска и постановка камеры на основе скетча,
    ● Моделирование декоративных элементов интерьера,
    ● Моделирование мебели и предметов интерьера.

    Текстурирование созданной сцены.
    ● Создание бесшовных текстур с использованием Adobe Photoshop и FilterForge,
    ● Создание карт рельефа и отражения с использованием CrazyBump.

    Постановки света в сцене.
    ● Использование различных источников света для создания световых акцентов.

    Наполнение локации предметами и деталями.
    ● Моделирование комнатных растений с использованием плагина GrowFX.
    ● Использование Mass Effects для расстановки предметов в сцене.

    Создание сложных материалов.
    ● Создание материалов с элементами старения, грязи, пыли.
    ● Создание материалов: дерева, металлов, стекла, пластика.

    Подготовка сцены для рендера.
    ● Настройки сцены для финального рендера
    ● Рендер элементы
    ● Рендер отдельных объектов для игровой анимации.

    Постобработка в Adobe After Effects.
    ● Использование рендер элементов для постобработки
    ● Glow и Blur эффекты c использованием Genarts Sapphire
    ● Финальная корректировка цветовой гаммы изображения с использованием плагинов Red Giant.

    Выпущено: Россия
    Продолжительность: ~ 17 часов

    Файл
    Формат: MP4 (+ доп. материалы)
    Видео: AVC, 1920x1080, ~884 Kbps
    Аудио: AAC, 96 Kbps, 48.0 KHz
    Размер файла: 9.29 Gb



    Скачать 3D графика для казуальных игр. Создание локации для квеста (2014) Видеокурс


    Поделись с друзьями:


    Категория: Видеоуроки | Добавил: colt (05.11.2015)
    Просмотров: 368 | Теги: Создание локации, для квеста, 3D Графика, Пазуренко Александр, для казуальных игр | Рейтинг: 0.0/0
    Похожие материалы

    Похожие материалы:
    Поиск ♦ Search
    Форма входа
    Гость

    Группа:
    Гости
    Время: 03:00
    Ты здесь: -й день
    Новые файлы
    Copyright MyCorp © 2025
    Создать бесплатный сайт с uCoz