Все мы любим играть в компьютерные игры и у многих это увлечение становится профессией. Одно из популярных направлений в игровой индустрии, которое сегодня охватило все платформы - это казуальные игры.
Казуальные игры получили широкую популярность за их неприхотливость к компьютерным ресурсам, интересные и простые сюжеты с яркой графикой насыщенной деталями. Специалисты в данное сфере широко востребованы, а компании разрабатывающие казуальные игры постоянно пополняют свой штат новыми сотрудниками. Особенно привлекает данная сфера молодых специалистов за возможность работать с компаниями удаленно. Однако 3D графика для казуальных игр требует определенного подхода от художника. Это взаимодействие с 2D художниками, умение работать по нарисованным скетчам, внимание к деталям и т.д.
Информация о видеокурсе Название: 3D графика для казуальных игр. Создание локации для квеста Автор: Пазуренко Александр Год выхода: 2014 Жанр: Видеокурс Язык: Русский
Содержание:
Введение. ● Жанры казуальных игр, ● Требования предъявляемые к 3D художникам, ● Работа с референсами и скетчами.
Моделирование локации для квеста по скетчу и референсам. ● Создание 3d наброска и постановка камеры на основе скетча, ● Моделирование декоративных элементов интерьера, ● Моделирование мебели и предметов интерьера.
Текстурирование созданной сцены. ● Создание бесшовных текстур с использованием Adobe Photoshop и FilterForge, ● Создание карт рельефа и отражения с использованием CrazyBump.
Постановки света в сцене. ● Использование различных источников света для создания световых акцентов.
Наполнение локации предметами и деталями. ● Моделирование комнатных растений с использованием плагина GrowFX. ● Использование Mass Effects для расстановки предметов в сцене.
Создание сложных материалов. ● Создание материалов с элементами старения, грязи, пыли. ● Создание материалов: дерева, металлов, стекла, пластика.
Подготовка сцены для рендера. ● Настройки сцены для финального рендера ● Рендер элементы ● Рендер отдельных объектов для игровой анимации.
Постобработка в Adobe After Effects. ● Использование рендер элементов для постобработки ● Glow и Blur эффекты c использованием Genarts Sapphire ● Финальная корректировка цветовой гаммы изображения с использованием плагинов Red Giant.
Выпущено: Россия Продолжительность: ~ 17 часов
Файл Формат: MP4 (+ доп. материалы) Видео: AVC, 1920x1080, ~884 Kbps Аудио: AAC, 96 Kbps, 48.0 KHz Размер файла: 9.29 Gb
Скачать 3D графика для казуальных игр. Создание локации для квеста (2014) Видеокурс
Поделись с друзьями:
|