Создание даже сложных материалов в 3Ds Max и V-Ray может стать для вас быстрым и понятным! В этом курсе Иван Никитин по шагам показал как создавать простые, сложные и очень сложные материалы, начиная с самых основ. Вы научитесь созданию любых материалов и ваши работы выйдут на новый уровень. Потому что иначе быть не может, если вы пройдете данный курс. Аналогов данному курсу нет ни в России, ни за рубежом. (по мнению автора)
За время курса участники сделали более 3200 изображений!!! И это только финальные работы второго и третьего модуля курса! Хотите повторить успех финалистов и научиться быстро создавать материалы любой сложности? Изучите записи курса!
Содержание: Часть 1 Основные параметры материалов, базовая часть. Это книга, в которой показано на примерах и написано все, что нужно знать об основах материалов. Для многих участников это руководство стало настольной книгой, как справочник. Готовая система по организации вашей работы. Если все упорядочить и настроить как здесь написано, то у вас все будет получаться гораздо быстрее. Photoshop+3Ds Max при создании текстур Поиск текстур в интернет Создание текстур из фото Создание бесшовных текстур Создание текстур для бампа, дисплейс, отражения и прозрачности Редактирование и смешивание нескольких текстур
Часть 2 Создание реалистичных материалов средней сложности Разбор дополнительных сложных параметров, которые нам понадобятся в этой части Шаблоны и типовые значения параметров разных материалов Особенности и типовые значения для каждого типа материалов Дерево — матовое, полированное, под лаком и без, шлифованное и грубое Паркет — отдельная большая тема. Разные способы создания красивого реалистичного паркета до мелких деталей. Металлы — матовые, полированные — хром, сталь, медь, латунь, золото, серебро, алюминий и другие Стекло — прозрачное, матовое, полупрозрачное, с рисунком, цветное, тонированное и т.д. Пластик — матовый, глянцевый, прозрачный, цветной, акрил Плитка, мозаика, полированный камень Кирпичи и камни Различная краска Разные ткани, рельеф и складки на тканях Кожа — гладкая, грубая, матовая и глянцевая
Часть 3 Продвинутые сложные материалы. Больше реализма и эффекта в результате Слои пыли на объектах Грязь, царапины, потертости, капли краски, разводы на поверхности Сияющее золото Шелк с переливающимся узором Материалы бархатных и ворсинистых тканей, ковров, полотенец Обои с составным рисунком, рельефом и разным блеском на разных участках Состаренные, поцарапанные, ржавые металлы Старый сколотый кирпич и камень Состаренное дерево Облупленная, выцветшая краска Натуральный огонь в камине, горящая свеча Полупрозрачные материалы с подповерхностным рассеиванием света и многое другое Это лучший в мире тренинг по материалам (по мнению организаторов и учеников курса). Потому что в нем собран весь мой практический опыт, а также ответы на все вопросы, которые возникли у более чем 60 человек, прошедших этот курс. Я несколько месяцев структурировал информацию о материалах, прошел все зарубежные курсы сам, и выдал выжимку самых важных практических приемов работы.
Вы научитесь созданию любых материалов и ваши работы выйдут на новый уровень. Потому что иначе быть не может, если вы пройдете данный курс.
Название: Создание сложных V-Ray материалов для интерьера (2014) Видеокурс Год: 2014 Качество видео: PCRec Видеокодек: AVC Битрейт видео: 724 kbps Размер кадра: 1600x812 Аудиокодек: AAC 2.0 Битрейт аудио: 192 kbps (CBR), 2 Ch, 44100 Hz Доп. материалы: есть Жанр: обучение, 3Ds Max, видеокурс, дизайн Автор (режиссер): Иван Никитин Продолжительность: 18:58:21 Язык: Русский Размер: 8,99 Гб
Скачать Создание сложных V-Ray материалов для интерьера
Поделись с друзьями:
|