Главная

Регистрация

Вход

Понедельник, 25.01.2021, 17:35
Приветствую Вас ГостьRSS
 Часы ♦ Clock
 Меню сайта
  • Главная страница
  • Обратная связь
  • Карта сайта
  • Форум
  • Правила сайта
  •  Разделы
  • Программы • Coфт
  • Музыка MP3 • Flac
  • Фильмы • Видео
  • Клипы • Ролики
  • Игры на ПК
  • Обои для рабочего стола
  • Cкринсейверы
  • Юмор • Приколы
  • Книги • Чтиво
  • Все для мобилы
  •  Аудиокниги
  • Разное
  • Журналы
  • Видеоуроки
  • Все для Photoshop
  •  Статистика
    Яндекс.Метрика
    Главная » Статьи » Разделы сайта » Видеоуроки

    Векторная графика (2020) PCRec

    Векторная графика (2020) PCRec


    Онлайн-курс продолжительностью 4 месяца, в течение которого Вы полностью освоите основной инструментарий ведущих векторных редакторов. Ознакомитесь с процессами по созданию и работе с векторной графикой. Векторная графика — способ представления объектов и изображений в компьютерной графике, основанной на использовании элементарных геометрических объектов, таких как точки, линии, сплайны и многоугольники.

    Объекты векторной графики являются графическими изображениями математических функций. Термин используется в противоположность растровой графике, которая представляет изображение как матрицу фиксированного размера, состоящую из точек (пикселей) со своими геометрическими параметрами.

    Курс познакомит вас с основными программными пакетами для работы с векторной графикой, инструментами для ее создания и редактирования, эффектами и приемами работы с векторными объектами. В процессе учебы Вы освоите основные принципы, техники рисования в векторе и сможете создавать собственные векторные объекты и иллюстрации для применения в различных областях: от игровой индустрии до полиграфии.

    План курса:

    Часть 1. Знакомство с векторной графикой и основными редакторами. Мы освоим работу с инструментами трех наиболее распространенных редакторов векторной графики (CorelDRAW, Adobe Illustrator, Adobe Flash).

    Введение:
    - Что такое векторная графика – понятия и особенности. Сравнение векторной и растровой графики
    - Кривые Безье и особенности их создания и работы с ними
    - Знакомство с программными пакетами и их инструментами
    - Рассмотрение форматов и применение векторных изображений
    - Создание примитивов, кривых. Свойства векторных объектов

    Работа с цветом:
    - Назначения цвета области и контуру
    - Виды заливок (однородная заливка, заливка градиентом, заливка сеткой)
    - Виды градиентных заливок. Инструменты для работы с градиентом
    - Интеллектуальная заливка
    - Важность и особенности настройки цветового пространства программы

    Организация структуры документа:
    - Объекты, группы, слои
    - Направляющие, сетка, измерительные линейки. Привязки
    - Распределение и выравнивание, порядок объектов
    - Перемещение, дублирование и клонирование
    - Работа с символами

    Эффекты:
    - Трансформации и искажения
    - Эффект перетекания
    - Эффекты прозрачности
    - Другие векторные эффекты
    - Растровые фильтры и эффекты

    Заливка сеткой. Работа с кистями:
    - Способы создание mesh
    - Работа с заливкой сеткой
    - Создание эффекта 3D c помощью mesh-заливки
    - Работа с кистями
    - Создание пользовательских кистей

    Маскирование и пересечение:
    - Маски и виды масок
    - Особенности маскирования в CorelDRAW, Adobe Illustrator, Adobe Flash
    - Объединение и пересечение объектов

    Организация обмена графикой между программами:
    - Работа с буфером обмена - Clipboard
    - Взаимодействие форматов векторных изображений
    - Особенности экспорта и импорта из приложения в приложение с обеспечением максимальной редактируемости графики

    Часть 2. Работа над проектами с использование полученных навыков

    Создание бесшовного паттерна (узора/текстуры).
    Рисуем векторную иконку приложения.
    Создание неодушевленного объекта для Flash-игры.

    Векторный персонаж под анимацию во Flash:
    - Векторная отрисовка персонажа
    - Импорт во Flash и подготовка к последующей анимации

    Работа над иллюстрацией (или сценой для Flash проекта):
    - Сюжет, композиция, эскиз, цветовое решение. Черновая отрисовка
    - Моделирование перспективы (линейная, воздушная). Планы (передний, средний, задний)
    - Объем, глубина, атмосферность. Моделирование света
    - Интеграция объектов или персонажей в сцену

    Вектор для стоков:
    - Что такое микростоки?
    - Обзор основных микростоков.
    - EPS -основной формат векторных изображений для стоков.
    - Соблюдение основных требований стоков к векторным изображениям.
    - Подготовка EPS, совместимого с Adobe Illustrator v.8 или v.10.

    Знания, полученные вами на курсе «Векторная графика», применимы и полезны вне зависимости от того, какой программный пакет для работ вы используете - Adobe Illustrator, Adobe Flash, Corel DRAW или другие.




    Название: Векторная графика
    Год выхода: 2020
    Автор: Александра Малышева
    Жанр: Видеокурс, дизайн, графика, вектор
    Формат: MP4
    Видео: AVC | 1280x720 | ~ 164 Kbps
    Аудио: AAC | 64 kb/s | 48 KHz
    Язык: Русский
    Продолжительность: 32:03:50
    Размер: 4.43 Gb

    Скачать Векторная графика (2020) PCRec

    Поделись с друзьями:


    Категория: Видеоуроки | Добавил: Hottei (03.09.2020)
    Просмотров: 48 | Теги: графика, Вектор, Видеокурс, дизайн | Рейтинг: 0.0/0

    Похожие материалы:
    Всего комментариев: 0
    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    Регистрация | Вход
    Поиск ♦ Search
    Форма входа
    Гость

    Группа:
    Гости
    Время: 17:35
    Ты здесь: -й день
    Новые файлы
    Кто онлайн

    Счетчик посещений
     Облако тегов
    Copyright MyCorp © 2021
    Создать бесплатный сайт с uCoz